Posted by: yusniasari | March 19, 2011

50 aplikasi gratis

Advanced SystemCare Free

Membantu melindung, memperbaiki, membersihkan, dan mengoptimalkan PC anda.

Owner : IObit

2.Wise Registry Cleaner Free

Membantu mempercepat PC anda dengan menghapus registry anda.

Owner: WiseCleaner


Membantu mengoptimalkan sistem anda dengan membersihkan sistem anda. Membersihkan browser history, trash files, temporary files dan log files.

Owner : Piriform Ltd.

4.Adobe Reader 9.1

Adobe Reader menyediakan fasilitas

  • Membuka semua PDF documents.
  • Melihat, mencari, memastikan, mencetak dan mengkolaborasi file Adobe PDF.

Owner : Adobe Systems Incorporated


PDF-Xchange memiliki fitur seperti:

  • Menambah komentar dan anotasi
  • Menambah Custom Stamps
  • Mark-up pages with text and objects
  • Type directly on any PDF page
  • Extract text from a PDF page and few more.

Owner : Tracker Software Products (Canada) Ltd

6.AVG Anti-Virus Free Edition

Melindungi dari virus dan spyware

  • Cocok dengan Windows Xp or higher
  • Light weight and less overhead on OS.

Owner : AVG Technologies

7.avast! Home Edition

Aplikasi paling sederhana dalam hal penggunaan.

  • Daily automatic updates
  • Continuous data protection against all types of malware and spyware
  • Available in 30 different languages.

Owner : ALWIL Software

8.Avira AntiVir Personal – FREE Antivirus

Memberikan perlindungan dasar untuk komputer anda dari virus, worms, trojans berbahaya
Owner :

9.Avant Browser

Fitur utamanya adalah online storage untuk bookmarks, RSS Feeds, password dari web, dan lain-lain.

Owner : Avant Force

10.Open Office 3.0

Open office, sebuah open sourcer cocok untuk Windows.

Owner : CollabNet, Inc., Sun, Sun Microsystems


Aplikasi ini membuat anda dapat membagi file dengan sebuah akun yang dapat anda gunakan hingga 2GB.

Owner :


Aplikasi populer ini adalah aplikasi berbasis VOIP yang membantu anda untuk menelpon dan tersedia gratis untuk diunduh.

Owner : Skype Limited

13.Smart Defrag

Smart Defrag membantu untuk mendefragmentasi hard drive anda lebih efisien.

Owner :

14.Download Accelerator Plus

  • Provides Mirroring Speed Boost to download from the fastest sources.
  • Available in 38 languages
  • Built-in Twitter integration to Tweet directly from DAP

Owner : SpeedBit Ltd

15.Flash Player

Menjalankan berbagai macam desain multimedia dengan Flash.

Owner : Adobe Systems Incorporated

16.VLC Media Player

  • It supports various audio and video formats which include MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DivX, mp3, ogg, etc.
  • Further, it is handy for use with DVDs, VCDs, and various streaming protocols.

Owner :

17.YouTube Downloader

  • YouTube Downloader is software that allows you to download videos from YouTube, Google Video, Yahoo Video, and many others
  • This lets you convert them to other video formats for Ipod, Iphone, PSP, Cell Phone, Windows Media, XVid and MP3.

Owner : Biennesoft

18.Irfan View

  • Fast directory view (moving through directory)
  • Batch conversion (with image processing)
  • Multipage TIF editing
  • File search
  • Email option
  • Multimedia player
  • Print option and many more.

Owner : Irfan skiljan


  • It is a very good source code editor with support for several programming languages.
  • Very good search and replace option.
  • It has good Bookmarking and Multi-document support feature.

Owner :


  • Huge files can be edited, up to the limits of 32-bit virtual memory.
  • Good search and replace files in huge files.
  • Warm Start feature lets you restart exactly where you left off.

Owner : Helios Software Solutions

21.Word Web

  • Provides Definitions, Synonyms and Usage for 150000 root words.
  • Includes audio pronunciations
  • Light-weight to the system

Owner : WordWeb Software

22.Applian FLV Player 2.0

  • Play FLV Files on any PC
  • Zoom to 2x or full screen.
  • Includes free audio/video recorder & converter option.

Owner : Applian Technologies Inc.

23.Easeus Partition Manager 3.5

  • Resize/Move partitions without data loss
  • Extend system partition easily and safely
  • Create, Merge, Split, Delete and Format partitions
  • Support up to 2TB partition or hard drive

Owner : CHENGDU YIWO Tech Development Co., Ltd.

24.Free YouTube to MP3 Converter

  • Lets you convert the YouTube video and download it as MP3 or Wav format.
  • Automatically fills the title tag and the artwork in the downloaded mp3 files.

Owner : DVDVideoSoft Limited

25.Undelete Plus

  • Restore accidentally deleted files
  • Image recovery from Compact Flash, SmartMedia, MultiMedia and Secure Digital cards.

Owner : Phoenix Technologies Ltd

26.Video mp3 Extractor 1.8

  • Convert Video Files (AVI, ASF, WMV files)to mp3
  • Fast audio extraction algorithm
  • Easy to use interface.

Owner : GeoVid.

27.Diagram Designer 1.22

  • Creating flowcharts, UML class diagrams, illustrations and slide shows.
  • Import/export WMF, EMF, BMP, JPEG, PNG, MNG, ICO, GIF and PCX images.
  • Consists of slide show viewer and Simple graph plotter to plot mathematical expressions.

Owner :

28.Real Temp

  • Reads temperature information for all inter Core processors.
  • Keep track of the minimum and the maximum temperature of the processor.
  • Provides calibration features for each core of your processor.

Owner :


  • Free chat client with support for Msn, Yahoo, AIM Google Talk and other chat networks all at once.
  • Supports more than 60 different languages.

Owner :

30.VNC Viewer Free Edition 4.1

  • Easy connect and use remote computer screen.
  • Easy to install and use.
  • Supports loading and saving of .vnc a file which contains a set of connection options.

Owner : RealVNC Limited

31.Free Video to iPod and PSP Converter

  • Helps convert full video or the part of video to Apple iPod, Sony PSP, BlackBerry and mobile phones MP4 video format

Owner : DVDVideoSoft Limited


  • Helps user connect to P2P network and share the file they want to share.
  • Faster starup and less waiting time.
  • Better memory usage
  • Free download and usage for basic usage.

Owner : Lime Wire LLC


  • Completely free and open source.
  • Provides Faster Torrent Speeds, I-Tunes compatibility, Friendly online chat rooms, easy navigation and many more.

Owner :


Even though plus Vx cost but basic version is absolutely free. Features it consists are as

  • Audio CD ripping
  • Voice recording
  • File conversion between various formats and
  • Audio CD buring.

Owner : JetAudio Inc.

35.Sql Tools

  • This tool is for Oracle 8/9i/10g PL/SQL development.
  • Provides good basic editor services
  • Easy to install and connect to ORACLE server

Owner : Aleksey Kochetov

36.Tortoise SVN

Tortoise SVN is Subversion client having features such as

  • Atomic Commits
  • Directory and File versioning,
  • Versioned Metadata
  • Consistent Data Handling
  • Reliable and quick tagging and branching and many more.

Owner :

37.7 Zip

  • High Compression ratio
  • Compression ratio in the new 7z format is 30-50% better than ratio in ZIP format
  • Supports multiple formats such as 7z, ZIP, CAB, RAR, ARJ, LZH, CHM, GZIP, BZIP2, Z, TAR, CPIO, RPM and DEB formats

Owner : Igor Pavlov

38.The Gimp

The GIMP pengedit gambar yang lebih sulit dari Photoshop. Aplikasi ini gratis untuk diunduh.

Owner : The GIMP Team


iTunes adalah sebuah aplikasi gratis yang membantu anda memutar musik dan video.

Owner : Apple Inc.


JCreator adalah sebuah IDE untuk Java Programmer.

Owner : Xinox Software


Eclipse adalah sebuah software pengembang yang mendukung berbagai macam bahasa komputer seperti Java, C++, perl, PHP, dan lainnya.

Owner : The Eclipse Foundation


MySql adalah sebuah aplikasi open sourcer Relational DataBase Management System gratis.

Owner : Sun Microsystems, Inc


Cygwin adalah sebuah aplikasi seperti Linux untuk Windows. Menyediakan sebuah DLL yang bertindak sebagai Linux API emulation, menyediakan fungsi Linux API.

Owner : Cygwin


  • This is free/open source http web server.
  • This provided Server-side programming language support to authentication schemes.

Owner : Apache Software Foundation


  • Xampp is a comprehensive set of web development resources under a bundle.
  • This is integrated package that consist PHP, PHP myAdmin, Mysql RDBMS, Apache Web server, Filezilla Ftp Client and few more.

Owner : Apache Friends


  • This is freeware that you download the full website into your local folder.
  • Arranges the file in the same directory structure.
  • Further, lets you browse the pages with offline browser utility.

Owner : Xavier Roche & other contributors

47.AVS TV Box Free

  • AVS TV Box Beta is a FREE universal software TV viewer and comes along with Personal Video Recorder functionality (PVR) .
  • PVR allows you to schedule TV recordings.
  • It works with any windows video capture device like satellite, TV and DVB cards, miniDV cameras, video capture cards and others.

Owner : Online Media Technologies Ltd., UK

48.Mozilla ThunderBird

  • This is good alternative to Microsoft’s Outlook. This is an email client email and Usenet client.
  • Provides features such as easy mail setup, attachment re-minder, One click Address Book and many more.

Owner : Mozilla

49.Free Guitar Tuner

Tuner gitar gratis menyediakan fitur untuk mengatur gitar akustik dan elektrik.

Owner : GCH Guitar Academy


mTorrent adalah sebuah klien untuk mengunduh file torrent.

Owner : BitTorrent, Inc.

Posted by: yusniasari | March 19, 2011


Open source

From Wikipedia, the free encyclopedia
Jump to: navigation, search
This article is about the production and development model. For its application to software, see Open-source software. For the form of intelligence collection management, see Open source intelligence. For other uses, see Open source (disambiguation).
Crystal Clear app kedit.svg
This article may be in need of reorganization to comply with Wikipedia’s layout guidelines. Please help by editing the article to make improvements to the overall structure. (November 2010)
Question book-new.svg
This article needs additional citations for verification.
Please help improve this article by adding reliable references. Unsourced material may be challenged and removed. (May 2009)

The term open source describes practices in production and development that promote access to the end product’s source materials. Some consider open source a philosophy, others consider it a pragmatic methodology. Before the term open source became widely adopted, developers and producers used a variety of phrases to describe the concept; open source gained hold with the rise of the Internet, and the attendant need for massive retooling of the computing source code. Opening the source code enabled a self-enhancing diversity of production models, communication paths, and interactive communities.[1] Subsequently, the new phrase “open-source software” was born to describe the environment that the new copyright, licensing, domain, and consumer issues created.

The open source model includes the concept of concurrent yet different agendas and differing approaches in production, in contrast with more centralized models of development such as those typically used in commercial software companies.[2] A main principle and practice of open source software development is peer production by bartering and collaboration, with the end-product, source-material, “blueprints,” and documentation available at no cost to the public. This is increasingly being applied in other fields of endeavor, such as biotechnology.[3]



[edit] History

The concept of open source and free sharing of technological information existed long before computers. For example, cooking recipes have been shared since the beginning of human culture. Open source can pertain to businesses and to computers, software and technology.

In the early years of automobile development, a group of capital monopolists owned the rights to a 2 cycle gasoline engine patent originally filed by George B. Selden.[4] By controlling this patent, they were able to monopolize the industry and force car manufacturers to adhere to their demands, or risk a lawsuit. In 1911, independent automaker Henry Ford won a challenge to the Selden patent. The result was that the Selden patent became virtually worthless and a new association (which would eventually become the Motor Vehicle Manufacturers Association) was formed.[4] The new association instituted a cross-licensing agreement among all US auto manufacturers: although each company would develop technology and file patents, these patents were shared openly and without the exchange of money between all the manufacturers.[4] Until the US entered World War 2, 92 Ford patents were being used freely by other manufacturers who were in turn making use of 515 patents from other companies, all without lawsuits or the exchange of money.[4]

Very similar to open standards, researchers with access to Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) used a process called Request for Comments to develop telecommunication network protocols. This collaborative process of the 1960s led to the birth of the Internet in 1969.

Early instances of open source and free software include IBM‘s source releases of its operating systems and other programs in the 1950s and 1960s, and the SHARE user group that formed to facilitate the exchange of software.[5][6] Open source on the Internet began when the Internet was just a message board, and progressed to more advanced presentation and sharing forms like a Web site. There are now many Web sites, organizations and businesses that promote open source sharing of everything from computer code to mechanics of improving a product, technique, or medical advancement.

The label “open source” was adopted by some people in the free software movement at a strategy session[7] held at Palo Alto, California, in reaction to Netscape‘s January 1998 announcement of a source code release for Navigator. The group of individuals at the session included Christine Peterson who suggested “open source”, Todd Anderson, Larry Augustin, Jon Hall, Sam Ockman, Michael Tiemann and Eric S. Raymond. Over the next week, Raymond and others worked on spreading the word. Linus Torvalds gave an all-important sanction the following day. Phil Hughes offered a pulpit in Linux Journal. Richard Stallman, pioneer of the free software movement, flirted with adopting the term, but changed his mind.[8] Those people who adopted the term used the opportunity before the release of Navigator’s source code to free themselves of the ideological and confrontational connotations of the term “free software”. Netscape released its source code under the Netscape Public License and later under the Mozilla Public License.[9]

The term was given a big boost at an event organized in April 1998 by technology publisher Tim O’Reilly. Originally titled the “Freeware Summit” and later known as the “Open Source Summit”,[10] The event brought together the leaders of many of the most important free and open source projects, including Linus Torvalds, Larry Wall, Brian Behlendorf, Eric Allman, Guido van Rossum, Michael Tiemann, Paul Vixie, Jamie Zawinski of Netscape, and Eric Raymond. At that meeting, the confusion caused by the name free software was brought up. Tiemann argued for “sourceware” as a new term, while Raymond argued for “open source.” The assembled developers took a vote, and the winner was announced at a press conference that evening. Five days later, Raymond made the first public call to the free software community to adopt the new term.[11] The Open Source Initiative was formed shortly thereafter.[7]

Starting in the early 2000s, a number of companies began to publish a portion of their source code to claim they were open source, while keeping key parts closed. This led to the development of the now widely used terms free open source software and commercial open source software to distinguish between truly open and hybrid forms of open source.[original research?]

[edit] Economic analysis

Most economists agree that open source candidates have an information good[12] (also termed ‘knowledge good’) aspect. In general, this suggests that the original work involves a great deal of time, money, and effort. However, the cost of reproducing the work is very low, so that additional users may be added at zero or near zero cost — this is referred to as the marginal cost of a product. At this point, it is necessary to consider a copyright. The idea of copyright for works of authorship is to protect the incentive of making these original works. Copyright restriction then creates access costs on consumers who value the original more than making an additional copy but value the original less than its price. Thus, they will pay an access cost of this difference. Access costs also pose problems for authors who wish to create something based on another work but are not willing to pay the copyright holder for the rights to the copyrighted work. The second type of cost incurred with a copyright system is the cost of administration and enforcement of the copyright.

Being organised effectively as a consumers’ cooperative, the idea of open source is then to eliminate the access costs of the consumer and the creator by reducing the restrictions of copyright. This will lead to creation of additional works, which build upon previous work and add to greater social benefit. Additionally some proponents argue that open source also relieves society of the administration and enforcement costs of copyright. Organizations such as Creative Commons have websites where individuals can file for alternative “licenses”, or levels of restriction, for their works.[13] These self-made protections free the general society of the costs of policing copyright infringement. Thus, on several fronts, there is an efficiency argument to be made on behalf of open sourced goods.

Others argue that society loses through open sourced goods. Because there is a loss in monetary incentive to the creation of new goods some argue that new products will not be created. This argument seems to apply particularly well to the business model where extensive research and development is done, e.g. pharmaceuticals. However, this argument ignores the fact that cost reduction for all concerned is perhaps an even better monetary incentive than is a price increase. In addition, others argue that visual art and other works of authorship should be free. These proponents of extensive open source ideals argue that monetary incentive for artists would perhaps better be derived from performances or exhibitions, in a similar fashion to the funding of provision of other types of services.

[edit] Case study

An investigation of open source industrial symbiosis was performed by Doyle and Pearce using Google Earth. Their paper[14] found that virtual globes coupled with open source waste information can be used to:

  1. reduce embodied transport energy by reducing distances to recycling facilities,
  2. choose end of life at recycling facilities rather than landfills, and
  3. establish industrial symbiosis and eco-industrial parks on known by-product synergies.

Ultimately, open source sharing of information in virtual globes provide a means to identify economically and environmentally beneficial opportunities for waste management if the data have been made available.

[edit] Applications

Many fields of study and social and political views have been affected by the growth of the concept of open source. Advocates in one field often support the expansion of open source in other fields. For example, Linus Torvalds said, “the future is open source everything.”[15] But Eric Raymond and other founders of the open source movement have sometimes publicly argued against speculation about applications outside software, saying that strong arguments for software openness should not be weakened by overreaching into areas where the story is less compelling. The broader impacts of the open source movement, and the extent of its role in the development of new information sharing procedures, remain to be seen.

The open source movement has inspired increased transparency and liberty in other fields, including the release of biotechnology research by CAMBIA,[16] Wikipedia,[17] and other projects. The open-source concept has also been applied to media other than computer programs, e.g., by Creative Commons.[18] It also constitutes an example of user innovation (see for example the book Democratizing Innovation).[19] Often, open source is an expression where it simply means that a system is available to all who wish to work on it. The difference between crowdsourcing and open source is that open source production is a cooperative activity initiated and voluntarily undertaken by members of the public

[edit] Computer software

Open source software is software whose source code is published and made available to the public, enabling anyone to copy, modify and redistribute the source code without paying royalties or fees.[20] Open source code evolves through community cooperation. These communities are composed of individual programmers as well as very large companies. Examples of open-source software products are:[21]

Programming language

  • PHP – Scripting language suited for the web



Client software

[edit] Electronics

Open-source hardware is hardware whose initial specification, usually in a software format, are published and made available to the public, enabling anyone to copy, modify and redistribute the hardware and source code without paying royalties or fees. Open source hardware evolves through community cooperation. These communities are composed of individual hardware/software developers, hobbyists, as well as very large companies. Examples of open source hardware initiatives are:

[edit] Beverages

  • OpenCola — a cola soft drink, similar to Coca-Cola and Pepsi, whose recipe[1] is open source and developed by volunteers. The taste is said to be comparable to that of the standard beverages. Most corporations producing beverages hold their formulas as closely guarded secrets.[25]
  • Vores Øl beer — a beer created by students at the IT-University in Copenhagen together with Superflex, a Copenhagen-based artist collective, to illustrate how open source concepts might be applied outside the digital world.[26][27][28]
  • In 2002, the beer company Brewtopia in Australia started an open source brewery and invited the general population to be involved in the development and ownership of the brewery, and to vote on the development of every aspect of its beer, Blowfly, and its road to market. In return for their feedback and input, individuals received shares in the company, which is now publicly traded on a stock exchange in Australia. The company has always adhered to its Open Source roots and is the only beer company in the world that allows the public to design, customise and develop its own beers online.[29]
  • Coffee — capsule-based beverage systems such as Nestle‘s Nespresso or KrupsTassimo turn home-brewed coffee from an inherently “open-source” beverage into a product limited by the specific range of capsules made available by the system manufacturers.[30]

[edit] Digital content

  • Open-content projects organized by the Wikimedia Foundation — Sites such as Wikipedia and Wiktionary have embraced the open-content GFDL and Creative Commons content licenses. These licenses were designed to adhere to principles similar to various open-source software development licenses. Many of these licenses ensure that content remains free for re-use, that source documents are made readily available to interested parties, and that changes to content are accepted easily back into the system. An important site embracing open source-like ideals is Project Gutenberg,[31] which posts many books on which the copyright has expired and are thus in the Public Domain, ensuring that anyone can use that content for any purpose whatsoever.

[edit] Health and science



  • Research — The Science Commons was created as an alternative to the expensive legal costs of sharing and reusing scientific works in journals etc.[34]
  • ResearchThe Open Source Science Project was created to increase the ability for students to participate in the research process by providing them access to microfunding — which, in turn, offers non-researchers the opportunity to directly invest, and follow, cutting-edge scientific research. All data and methodology is subsequently published in an openly accessible manner under a Creative Commons fair use license.

MediaWiki logo

[edit] Robotics

Main article: Open-source robotics

An open-source robot is a robot whose blueprints, schematics, and/or source code are released under an open source model.

[edit] Other

  • Open source principles can be applied to technical areas such as digital communication protocols and data storage formats.
  • Open design — which involves applying open source methodologies to the design of artifacts and systems in the physical world. Very nascent but has huge potential.[35]
  • Teaching — which involves applying the concepts of open source to instruction using a shared web space as a platform to improve upon learning, organizational, and management challenges. An example of an Open Source Courseware is the Java Education & Development Initiative (JEDI).[36]
  • There are few examples of business information (methodologies, advice, guidance, practices) using the open source model, although this is another case where the potential is enormous. ITIL is close to open source. It uses the Cathedral model (no mechanism exists for user contribution) and the content must be bought for a fee that is small by business consulting standards (hundreds of British pounds). Various checklists are published by government, banks or accounting firms. Possibly the only example of free, bazaar-model open source business information is Core Practice.

[edit] Society and culture

Open source culture is the creative practice of appropriation and free sharing of found and created content. Examples include collage, found footage film, music, and appropriation art. Open source culture is one in which fixations, works entitled to copyright protection, are made generally available. Participants in the culture can modify those products and redistribute them back into the community or other organizations.

The rise of open-source culture in the 20th century resulted from a growing tension between creative practices that involve appropriation, and therefore require access to content that is often copyrighted, and increasingly restrictive intellectual property laws and policies governing access to copyrighted content. The two main ways in which intellectual property laws became more restrictive in the 20th century were extensions to the term of copyright (particularly in the United States) and penalties, such as those articulated in the Digital Millennium Copyright Act (DMCA), placed on attempts to circumvent anti-piracy technologies.[37]

Although artistic appropriation is often permitted under fair use doctrines, the complexity and ambiguity of these doctrines creates an atmosphere of uncertainty among cultural practitioners. Also, the protective actions of copyright owners create what some call a “chilling effect” among cultural practitioners.[38]

In the late 20th century, cultural practitioners began to adopt the intellectual property licensing techniques of free software and open-source software to make their work more freely available to others, including the Creative Commons.

The idea of an “open source” culture runs parallel to “Free Culture,” but is substantively different. Free culture is a term derived from the free software movement, and in contrast to that vision of culture, proponents of Open Source Culture (OSC) maintain that some intellectual property law needs to exist to protect cultural producers. Yet they propose a more nuanced position than corporations have traditionally sought. Instead of seeing intellectual property law as an expression of instrumental rules intended to uphold either natural rights or desirable outcomes, an argument for OSC takes into account diverse goods (as in “the Good life”) and ends.

One way of achieving the goal of making the fixations of cultural work generally available is to maximally utilize technology and digital media. In keeping with Moore’s law‘s prediction about processors, the cost of digital media and storage plummeted in the late 20th Century. Consequently, the marginal cost of digitally duplicating anything capable of being transmitted via digital media dropped to near zero. Combined with an explosive growth in personal computer and technology ownership, the result is an increase in general population’s access to digital media. This phenomenon facilitated growth in open source culture because it allowed for rapid and inexpensive duplication and distribution of culture. Where the access to the majority of culture produced prior to the advent of digital media was limited by other constraints of proprietary and potentially “open” mediums, digital media is the latest technology with the potential to increase access to cultural products. Artists and users who choose to distribute their work digitally face none of the physical limitations that traditional cultural producers have been typically faced with. Accordingly, the audience of an open source culture faces little physical cost in acquiring digital media.

Open source culture precedes Richard Stallman‘s codification of free software with the creation of the Free Software Foundation. As the public began to communicate through Bulletin Board Systems (BBS) like FidoNet, places like Sourcery Systems BBS were dedicated to providing source code to Public Domain, Shareware and Freeware programs.

Essentially born out of a desire for increased general access to digital media, the Internet is open source culture’s most valuable asset. It is questionable whether the goals of an open source culture could be achieved without the Internet. The global network not only fosters an environment where culture can be generally accessible, but also allows for easy and inexpensive redistribution of culture back into various communities. Some reasons for this are as follows.

First, the Internet allows even greater access to inexpensive digital media and storage. Instead of users being limited to their own facilities and resources, they are granted access to a vast network of facilities and resources, some free. Sites such as offer up free web space for anyone willing to license their work under a Creative Commons license. The resulting cultural product is then available to download free (generally accessible) to anyone with an Internet connection.

Second, users are granted unprecedented access to each other. Older analog technologies such as the telephone or television have limitations on the kind of interaction users can have. In the case of television there is little, if any interaction between users participating on the network. And in the case of the telephone, users rarely interact with any more than a couple of their known peers. On the Internet, however, users have the potential to access and meet millions of their peers. This aspect of the Internet facilitates the modification of culture as users are able to collaborate and communicate with each other across international and cultural boundaries. The speed in which digital media travels on the Internet in turn facilitates the redistribution of culture.

Through various technologies such as peer-to-peer networks and blogs, cultural producers can take advantage of vast social networks in order to distribute their products. As opposed to traditional media distribution, redistributing digital media on the Internet can be virtually costless. Technologies such as BitTorrent and Gnutella take advantage of various characteristics of the Internet protocol (TCP/IP) in an attempt to totally decentralize file distribution.

[edit] Government

  • Open politics (sometimes known as Open source politics) — is a term used to describe a political process that uses Internet technologies such as blogs, email and polling to provide for a rapid feedback mechanism between political organizations and their supporters. There is also an alternative conception of the term Open source politics which relates to the development of public policy under a set of rules and processes similar to the Open Source Software movement.
  • Open source governance — is similar to open source politics, but it applies more to the democratic process and promotes the freedom of information.

[edit] Ethics

Open Source ethics is split into two strands:

  • Open Source Ethics as an Ethical School — Charles Ess and David Berry are researching whether ethics can learn anything from an open source approach. Ess famously even defined the AoIR Research Guidelines as an example of open source ethics.[39]
  • Open Source Ethics as a Professional Body of Rules — This is based principally on the computer ethics school, studying the questions of ethics and professionalism in the computer industry in general and software development in particular.[40]

[edit] Media

Open source journalism — referred to the standard journalistic techniques of news gathering and fact checking, and reflected a similar term that was in use from 1992 in military intelligence circles, open source intelligence. It is now commonly used to describe forms of innovative publishing of online journalism, rather than the sourcing of news stories by a professional journalist. In the December 25, 2006 issue of TIME magazine this is referred to as user created content and listed alongside more traditional open source projects such as OpenSolaris and Linux.

Weblogs, or blogs, are another significant platform for open source culture. Blogs consist of periodic, reverse chronologically ordered posts, using a technology that makes webpages easily updatable with no understanding of design, code, or file transfer required. While corporations, political campaigns and other formal institutions have begun using these tools to distribute information, many blogs are used by individuals for personal expression, political organizing, and socializing. Some, such as LiveJournal or WordPress, utilize open source software that is open to the public and can be modified by users to fit their own tastes. Whether the code is open or not, this format represents a nimble tool for people to borrow and re-present culture; whereas traditional websites made the illegal reproduction of culture difficult to regulate, the mutability of blogs makes “open sourcing” even more uncontrollable since it allows a larger portion of the population to replicate material more quickly in the public sphere.

Messageboards are another platform for open source culture. Messageboards (also known as discussion boards or forums), are places online where people with similar interests can congregate and post messages for the community to read and respond to. Messageboards sometimes have moderators who enforce community standards of etiquette such as banning users who are spammers. Other common board features are private messages (where users can send messages to one another) as well as chat (a way to have a real time conversation online) and image uploading. Some messageboards use phpBB, which is a free open source package. Where blogs are more about individual expression and tend to revolve around their authors, messageboards are about creating a conversation amongst its users where information can be shared freely and quickly. Messageboards are a way to remove intermediaries from everyday life — for instance, instead of relying on commercials and other forms of advertising, one can ask other users for frank reviews of a product, movie or CD. By removing the cultural middlemen, messageboards help speed the flow of information and exchange of ideas.

OpenDocument is an open document file format for saving and exchanging editable office documents such as text documents (including memos, reports, and books), spreadsheets, charts, and presentations. Organizations and individuals that store their data in an open format such as OpenDocument avoid being locked in to a single software vendor, leaving them free to switch software if their current vendor goes out of business, raises their prices, changes their software, or changes their licensing terms to something less favorable.

Open source movie production is either an open call system in which a changing crew and cast collaborate in movie production, a system in which the end result is made available for re-use by others or in which exclusively open source products are used in the production. The 2006 movie Elephants Dream is said to be the “world’s first open movie”,[41] created entirely using open source technology.

An open source documentary film has a production process allowing the open contributions of archival material, footage, and other filmic elements, both in unedited and edited form. By doing so, on-line contributors become part of the process of creating the film, helping to influence the editorial and visual material to be used in the documentary, as well as its thematic development. The first open source documentary film to go into production “The American Revolution”,[42]” which will examine the role that WBCN-FM in Boston played in the cultural, social and political changes locally and nationally from 1968 to 1974, is being produced by Lichtenstein Creative Media and the non-profit The Fund for Independent Media. Open Source Cinema is a website to create Basement Tapes, a feature documentary about copyright in the digital age, co-produced by the National Film Board of Canada. Open Source Filmmaking refers to a form of filmmaking that takes a method of idea formation from open source software, but in this case the ‘source’ for a film maker is raw unedited footage rather than programming code. It can also refer to a method of filmmaking where the process of creation is ‘open’ i.e. a disparate group of contributors, at different times contribute to the final piece.

Open-IPTV is IPTV that is not limited to one recording studio, production studio, or cast. Open-IPTV uses the Internet or other means to pool efforts and resources together to create an online community that all contributes to a show.

[edit] Education

Within the academic community, there is discussion about expanding what could be called the “intellectual commons” (analogous to the Creative Commons). Proponents of this view have hailed the Connexions Project at Rice University, OpenCourseWare project at MIT, Eugene Thacker‘s article on “Open Source DNA“, the “Open Source Cultural Database” and Wikipedia as examples of applying open source outside the realm of computer software.

Open source curricula are instructional resources whose digital source can be freely used, distributed and modified.

Another strand to the academic community is in the area of research. Many funded research projects produce software as part of their work. There is an increasing interest in making the outputs of such projects available under an open source license. In the UK the Joint Information Systems Committee (JISC) has developed a policy on open source software. JISC also funds a development service called OSS Watch which acts as an advisory service for higher and further education institutions wishing to use, contribute to and develop open source software.

[edit] Innovation communities

The principle of sharing predates the open source movement; for example, the free sharing of information has been institutionalized in the scientific enterprise since at least the 19th century. Open source principles have always been part of the scientific community. The sociologist Robert K. Merton described the four basic elements of the community — universalism (an international perspective), communism (sharing information), disinterestedness (removing one’s personal views from the scientific inquiry) and organized skepticism (requirements of proof and review) that accurately describe the scientific community today. These principles are, in part, complemented by US law’s focus on protecting expression and method but not the ideas themselves. There is also a tradition of publishing research results to the scientific community instead of keeping all such knowledge proprietary. One of the recent initiatives in scientific publishing has been open access — the idea that research should be published in such a way that it is free and available to the public. There are currently many open access journals where the information is available free online, however most journals do charge a fee (either to users or libraries for access). The Budapest Open Access Initiative is an international effort with the goal of making all research articles available free on the Internet. The National Institutes of Health has recently proposed a policy on “Enhanced Public Access to NIH Research Information.” This policy would provide a free, searchable resource of NIH-funded results to the public and with other international repositories six months after its initial publication. The NIH’s move is an important one because there is significant amount of public funding in scientific research. Many of the questions have yet to be answered — the balancing of profit vs. public access, and ensuring that desirable standards and incentives do not diminish with a shift to open access.

Farmavita.Net — Community of Pharmaceuticals Executives have recently proposed new business model of Open Source Pharmaceuticals.[43] The project is targeted to development and sharing of know-how for manufacture of essential and life saving medicines. It is mainly dedicated to the countries with less developed economies where local pharmaceutical research and development resources are insufficient for national needs. It will be limited to generic (off-patent) medicines with established use. By the definition, medicinal product have a “well-established use” if is used for at least 15 years, with recognized efficacy and an acceptable level of safety. In that event, the expensive clinical test and trial results could be replaced by appropriate scientific literature.

Benjamin Franklin was an early contributor eventually donating all his inventions including the Franklin stove, bifocals, and the lightning rod to the public domain.

New NGO communities are starting to use the open source technology as a tool. One example is the Open Source Youth Network started in 2007 in Lisboa by ISCA members.[44]

Open innovation is also a new emerging concept which advocate putting R&D in a common pool. The Eclipse platform is openly presenting itself as an Open innovation network.[45]

Posted by: yusniasari | March 19, 2011


Linux Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas Ini adalah versi yang telah diperiksa dari halaman initampilkan/sembunyikan detail Ini adalah versi stabil, diperiksa pada tanggal 17 Maret 2011. Ada 1 perubahan tertunda menunggu peninjauan. Akurasi Terperiksa Langsung ke: navigasi, cari Linux Tux.svg Tux, penguin, maskot Linux Keluarga OS: Bertipe Unix Rilis terbaru Tipe kernel: Monolitik Lisensi: GNU General Public License dan lainnya Status: Aktif Linux (diucapkan ˈlɪnəks atau /ˈlɪnʊks/)[1] adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.[2] Nama “Linux” berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.[3] Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer,[4], dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox[5]), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software). Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti, KOffice, Abiword, Gnumeric dan LibreOffice. Daftar isi [sembunyikan] * 1 Sejarah o 1.1 MINIX * 2 Pengucapan * 3 Desain o 3.1 Antarmuka pengguna * 4 Pengembangan o 4.1 Komunitas o 4.2 Pemrograman di Linux * 5 Penggunaan o 5.1 Komputer meja * 6 Hak cipta dan merek dagang * 7 Distribusi Linux * 8 Aplikasi sistem operasi Linux * 9 Pasar serta kemudahan pemakaian o 9.1 Instalasi o 9.2 Konfigurasi o 9.3 Dukungan * 10 Skala usaha pembangunan Linux * 11 “GNU/Linux” * 12 Tindakan Undang-undang (Litigasi) * 13 Lihat pula * 14 Referensi * 15 Bacaan tambahan * 16 Bahan rujukan * 17 Pranala luar [sunting] Sejarah Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Richard Stallman, pendiri proyek GNU, dan Linus Torvalds, pembuat kernel Linux Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis. Proyek GNU yang mulai pada 1984 memiliki tujuan untuk membuat sebuah sistem operasi yang kompatibel dengan Unix dan lengkap dan secara total terdiri atas perangkat lunak bebas.[6] Tahun 1985, Richard Stallman mendirikan Yayasan Perangkat Lunak Bebas dan mengembangkan Lisensi Publik Umum GNU (GNU General Public License atau GNU GPL). Kebanyakan program yang dibutuhkan oleh sebuah sistem operasi (seperti pustaka, kompiler, penyunting teks, shell Unix dan sistem jendela) diselesaikan pada awal tahun 1990-an, walaupun elemen-elemen tingkat rendah seperti device driver, jurik dan kernel masih belum selesai pada saat itu.[7] Linus Torvalds pernah berkata bahwa jika kernel GNU sudah tersedia pada saat itu (1991), dia tidak akan memutuskan untuk menulis versinya sendiri.[8] [sunting] MINIX MINIX, sebuah sistem bertipe Unix yang ditujukan untuk penggunaan akademis dirilis oleh Andrew S. Tanenbaum pada tahun 1987. Kode sumber MINIX 1.0 tercantum dalam bukunya Operating Systems: Design and Implementation. Walaupun dapat secara mudah didapatkan, modifikasi dan pendistribusian ulang tidak diperbolehkan pada saat itu. Hak cipta dari kode sumbernya termasuk ke dalam hak cipta dari bukunya yang dipublikasikan oleh Prentice Hall. Sebagai tambahan, disain versi 16-bit dari MINIX kemudian tidak secara baik diadaptasikan kepada versi 32-bit dari arsitektur Intel 386 yang murah dan populer yang digunakan secara luas di komputer pribadi. Tahun 1991, Torvalds mulai bekerja untuk membuat versi non-komersial pengganti MINIX sewaktu ia belajar di Universitas Helsinki.[9] Hasil kerjaannya itu yang kemudian akan menjadi kernel Linux. Pada tahun 1992, Tanembaum menulis sebuah artikel di Usenet, mengklaim bahwa Linux sudah ketinggalan zaman. Dalam artikelnya, ia mengkritik Linux sebagai sebuah sistem operasi dengan rancangan monolitik dan terlalu terpaku dengan arsitektur x86 sehingga tidak bersifat portable, di mana digambarkannya sebagai sebuah “kesalahan mendasar”.[10] Tanenbaum menyarankan bahwa mereka yang menginginkan sebuah sistem operasi modern harus melihat kepada sebuah rancangan yang berdasarkan kepada model mikrokernel. Tulisan tersebut menekankan tanggung jawab Torvalds yang berujung kepada sebuah debat tentang rancangan kernel monolitik dan mikrokernel.[10] Sekarang ini Linux telah digunakan di berbagai domain, dari sistem benam[11] sampai superkomputer,[12] dan telah mempunyai posisi yang aman dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP-nya yang populer.[13] Pengembangan kernel Linux masih dilanjutkan oleh Torvalds, sementara Stallman mengepalai Yayasan Perangkat Lunak Bebas yang mendukung pengembangan komponen GNU. Selain itu, banyak individu dan perusahaan yang mengembangkan komponen non-GNU. Komunitas Linux menggabungkan dan mendistribusikan kernel, komponen GNU dan non-GNU dengan perangkat lunak manajemen paket dalam bentuk distribusi Linux. [sunting] Pengucapan Pada tahun 1992, Torvalds menjelaskan bagaimana ia mengeja kata Linux: “ ‘li’ dieja dengan bunyi [ee] pendek, ‘nux’ juga pendek, non-diftong, seperti dalam pUt. Linux hanya merupakan nama kerja untuk sesuatu, dan karena saya menulisnya untuk menggantikan minix di sistemku, hasilnya adalah apa adanya… linus’ minix menjadi linux. ” Torvalds membuat sebuah contoh audio yang berisi suara bagaimana pengejaannya dalam bahasa Inggris dan Swedia.[14][15] Tetapi, sebuah wawancara dari dokumentasi tahun 2001 Revolution OS mengindikasikan bahwa cara pengejaannya sedikit berubah.[16] Dalam bahasa Inggris, banyak orang cenderung mengeja Linux sebagai [ˈlɪnʊks] atau [ˈlɪnəks]. [sunting] Desain Linux merupakan sistem operasi bertipe Unix modular. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar Unix yang dikembangkan dalam kurun waktu 1970-an hingga 1980-an. Linux menggunakan sebuah kernel monolitik, kernel Linux yang menangani kontrol proses, jaringan, periferal dan pengaksesan sistem berkas. Device driver telah terintegrasi ke dalam kernel. Banyak fungsi-fungsi tingkat tinggi di Linux ditangani oleh proyek-proyek terpisah yang berintegrasi dengan kernel. Userland GNU merupakan sebuah bagian penting dari sistem Linux yang menyediakan shell dan peralatan-peralatan yang menangani banyak fungsi-fungsi dasar sistem operasi. Di atas kernel, peralatan-peralatan ini membentuk sebuah sistem Linux lengkap dengan sebuah antarmuka pengguna grafis yang dapat digunakan, umumnya berjalan di atas X Window System. [sunting] Antarmuka pengguna Lihat pula: Antarmuka pengguna Linux dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (command line interface atau CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (graphical user interface atau GUI, yang umumnya merupakan konfigurasi bawaan untuk versi desktop). Pada komputer meja, GNOME, KDE dan Xfce merupakan antarmuka pengguna yang paling populer,[17] walaupun terdapat sejumlah varian antarmuka pengguna. Antarmuka pengguna yang paling populer berjalan di atas X Window System (X), yang menyediakan transparansi jaringan yang memperolehkan sebuah aplikasi grafis berjalan di atas satu mesin tetapi ditampilkan dan dikontrol di mesin yang lain. GUI yang lain memiliki X window manager seperti FVWM, Enlightenment, Fluxbox, Icewm dan Window Maker. Manajer jendela menyediakan kontrol untuk penempatan dan penampilan dari jendela-jendela aplikasi individual serta interaksi dengan sistem jendela X. Sebuah sistem Linux umumnya menyediakan sebuah antarmuka baris perintah lewat sebuah shell, yang merupakan cara tradisional untuk berinteraksi dengan sebuah sistem Unix. Sebuah distro Linux yang dikhususkan untuk lingkungan peladen mungkin hanya memiliki CLI sebagai satu-satunya antarmuka. Sebuah sistem yang tidak memiliki monitor hanya dapat dikontrol melalui baris perintah lewat protokol seperti SSH atau telnet. Kebanyakan komponen tingkat rendah Linux, termasuk GNU Userland, menggunakan CLI secara ekslusif. CLI cocok untuk digunakan pada lingkungan otomasi tugas-tugas yang repetitif atau tertunda, dan menyediakan komunikasi inter-proses yang sangat sederhana. Sebuah program emulator terminal grafis sering digunakan untuk mengakses CLI dari sebuah Linux desktop. [sunting] Pengembangan !Artikel utama untuk bagian ini adalah: Distribusi Linux Sebuah ringkasan sejarah sistem operasi-sistem operasi bertipe Unix menunjukkan asal usul Linux. Perhatikan walaupun memiliki konsep dan disain arsitektur yang sama, Linux tidak memiliki kode sumber yang tidak bebas seperti halnya Unix atau Minix. Perbedaan utama antara Linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Linux bukan satu-satunya sistem operasi dalam kategori tersebut, walaupun demikian Linux adalah contoh terbaik dan terbanyak digunakan. Beberapa lisensi perangkat lunak bebas dan sumber terbuka berdasarkan prinsip-prinsip copyleft, sebuah konsep yang menganut prinsip: karya yang dihasilkan dari bagian copyleft harus juga merupakan copyleft. Lisensi perangkat lunak bebas yang paling umum, GNU GPL, adalah sebuah bentuk copyleft, dan digunakan oleh kernel Linux dan komponen-komponen dari proyek GNU. Sistem Linux berkaitan erat dengan standar-standar POSIX,[18] SUS,[19] ISO dan ANSI. Akan tetapi, baru distribusi Linux-FT saja yang mendapatkan sertifikasi POSIX.1.[20] Proyek-proyek perangkat lunak bebas, walaupun dikembangkan dalam bentuk kolaborasi, sering dirilis secara terpisah. Akan tetapi, dikarenakan lisensi-lisensi perangkat lunak bebas secara eksplisit mengijinkan distribusi ulang, terdapat proyek-proyek yang bertujuan untuk mengumpulkan perangkat lunak-perangkat lunak tersebut dan menjadikannya tersedia dalam waktu bersamaan dalam suatu bentuk yang dinamakan distribusi Linux. Sebuah distribusi Linux, yang umum disebut dengan “distro”, adalah sebuah proyek yang bertujuan untuk mengatur sebuah kumpulan perangkat lunak berbasis Linux dan memfasilitasi instalasi dari sebuah sistem operasi Linux. Distribusi-distribusi Linux ditangani oleh individu, tim, organisasi sukarelawan dan entitas komersial. Distribusi Linux memiliki perangkat lunak sistem dan aplikasi dalam bentuk paket-paket dan perangkat lunak yang spesifik dirancang untuk instalasi dan konfigurasi sistem. Perangkat lunak tersebut juga bertanggung jawab dalam pemutakhiran paket. Sebuah Distribusi Linux bertanggung jawab atas konfigurasi bawaan, sistem keamanan dan integrasi secara umum dari paket-paket perangkat lunak sistem Linux. [sunting] Komunitas Sebuah sesi baris perintah menggunakan bash. Linux dikendalikan oleh pengembang dan komunitas penggunanya. Beberapa vendor mengembangkan dan mendanai distribusi mereka sendiri dengan dasar kesukarelaan. Debian merupakan contoh yang bagus. Yang lain memiliki versi komunitas dari versi komersialnya seperti yang Red Hat lakukan dengan Fedora. Di banyak kota dan wilayah, asosiasi lokal yang dikenal dengan nama Kelompok Pengguna Linux (Linux Users Group atau LUG) mempromosikan Linux dengan mengadakan pertemuan, demonstrasi, pelatihan, dukungan teknis dan instalasi sistem operasi Linux secara gratis. Ada banyak juga komunitas Internet yang menyediakan dukungan terhadap pengembang dan pengguna Linux. Banyak proyek distribusi dan perangkat lunak sumber terbuka yang memiliki ruang percakapan IRC atau newsgroup. Forum daring merupakan bentuk lain untuk mendapatkan dukungan, contoh: dan forum Gentoo. Distribusi Linux memiliki [milis]] dengan pembagian topik seperti penggunaan atau pengembangan. Ada beberapa situs web teknologi yang berfokuskan kepada Linux. Linux Weekly News adalah sebuah cernaan mingguan dari berita-berita yang berkaitan dengan Linux. Sementara itu Linux Journal merupakan majalah Linux daring yang dirilis setiap bulan. Slashdot adalah situs web berita yang berhubungan dengan teknologi yang memiliki banyak berita tentang Linux dan perangkat lunak bebas. Groklaw memiliki berita mendalam tentang kemajuan Linux dan memiliki banyak artikel yang berhubungan dengan kernel Linux serta hubungannya dengan GNU dalam proyek GNU. Majalah Linux cetakan umumnya memiliki cakram sampul yang memuat perangkat lunak atau bahkan distribusi Linux lengkap.[21][22] Walaupun Linux secara umum tersedia secara gratis, beberapa perusahaan besar menjalani model bisnis yang terdiri dari penjualan, dukungan dan kontribusi terhadap Linux dan perangkat lunak bebas; ini termasuk Dell, IBM, HP, Sun Microsystems, Novell, dan Red Hat. Lisensi perangkat lunak bebas di mana digunakan Linux secara eksplisit mengakomodasi komersialisasi; hubungan antara Linux dan vendor-vendor individual dapat dilihat sebagai suatu simbiosis. Satu model bisnis yang umum dari pemasok komersial yaitu dengan mengenakan biaya atas dukungan khususnya terhadap pengguna-pengguna kalangan bisnis. Sejumlah perusahaan menawarkan versi bisnis dari distribusi Linux mereka, antara lain berupa dukungan atas paket-paket tak bebas dan alat bantu untuk mengatur sejumlah besar instalasi atau untuk memudahkan tugas-tugas administratif. Model bisnis yang lain adalah dengan memberikan perangkat lunak secara gratis untuk penjualan perangkat keras. [sunting] Pemrograman di Linux Sebagian besar distribusi Linux mendukung banyak bahasa pemrograman. Koleksi peralatan untuk membangun aplikasi dan program-program sistem operasi yang umum terdapat di dalam GNU toolchain, yang terdiri atas GNU Compiler Collection (GCC) dan GNU build system. GCC menyediakan kompilator untuk Ada, C, C++, Java, dan Fortran. Kernel Linux sendiri ditulis untuk dapat dikompilasi oleh GCC. Kompilator tak bebas (proprietary) untuk Linux antara lain adalah Intel C++ Compiler dan IBM XL C/C++ Compiler. Kebanyakan distribusi juga memiliki dukungan untuk Perl, Ruby, Python dan bahasa pemrograman dinamis lainnya. Contoh bahasa pemrograman yang tidak umum tetapi tetap mendapat dukungan di Linux antara lain adalah C# dengan proyek Mono yang disponsori oleh Novell, dan Scheme. Sejumlah Java Virtual Machine dan peralatan pengembang jalan di Linux termasuk Sun Microsystems JVM (HotSpot), dan J2SE RE IBM, serta proyek-proyek sumber terbuka lainnya seperti Kaffe. Dua kerangka kerja utama untuk pengembangan aplikasi grafis di Linux adalah GNOME dan KDE. Proyek-proyek ini berbasiskan GTK+ dan Qt. Keduanya mendukung beragam bahasa pemrograman. Untuk Integrated development environment terdapat Anjuta, Code::Blocks, Eclipse, KDevelop, Lazarus, MonoDevelop, NetBeans, dan Omnis Studio, sedangkan penyunting teks yang telah lama tersedia adalah Vim dan Emacs.[23] [sunting] Penggunaan Sebagian besar distribusi Linux didisain untuk penggunaan umum di komputer meja dan peladen, tetapi terdapat distribusi yang dikhususkan untuk tujuan dan lingkungan yang berbeda yang tergantung kepada dukungan arsitektur komputer, sistem benam, stabilitas, keamanan, lokalisasi ke wilayah atau bahasa tertentu, kelompok pengguna tertentu, dukungan aplikasi waktu nyata, atau lingkungan desktop tertentu. Beberapa distribusi bahkan mengikutkan hanya perangkat lunak bebas. Sekarang ini ada sekitar tiga ratus distribusi yang secara aktif dikembangkan, dengan sekitar selusin distribusi yang menjadi terpopuler untuk penggunaan secara umum.[24] Linux adalah sistem operasi yang di-porting secara luas. Kernel Linux awalnya didisain hanya untuk mikroprosesor Intel 80386, sekarang kernel Linux telah jalan di beragam arsitektur komputer antara lain di perangkat hand-held iPAQ berbasis ARM, komputer mainframe IBM System z9, dari peralatan berupa telepon bergerak hingga superkomputer.[25] Terdapat distribusi yang dikhususkan untuk sejumlah kecil arsitektur. Fork kernel ELKS dapat dijalankan di mikroprosesor 16-bit Intel 8086 atau Intel 80286, sementara fork kernel µClinux dapat dijalankan di atas sistem yang tidak memiliki sebuah unit manajemen memori. [sunting] Komputer meja !Artikel utama untuk bagian ini adalah: Linux untuk komputer meja Walaupun masih terdapat kekurangan dalam hal porting Linux untuk beberapa perangkat lunak Mac OS X dan Microsoft Windows untuk domain seperti desktop publishing[26] dan audio profesional,[27][28][29] aplikasi yang secara kasar sama dengan aplikasi-aplikasi untuk Mac dan Windows tersebut tersedia di Linux.[30] Kebanyakan distribusi Linux menyediakan sebuah program untuk melihat daftar ribuan perangkat lunak bebas yang telah diuji dan dikonfigurasi untuk sebuah distribusi yang spesifik. Program-program bebas ini dapat diunduh dan diinstal dengan satu klik tetikus dan sebuah tanda tangan digital menjamin bahwa tidak ada seorangpun yang menambahkan virus atau spyware ke program-program tersebut. Banyak perangkat lunak bebas yang populer di Windows seperti Pidgin, Mozilla Firefox, dan GIMP. Jumlah perangkat lunak berbayar di Linux juga semakin bertambah[31] seperti Adobe Flash Player, Acrobat Reader, Matlab, Nero Burning ROM, Opera, RealPlayer, dan Skype. Dalam animasi dan efek visual, terdapat juga perangkat lunak di Linux seperti halnya Windows seperti AutoDesk Maya, Softimage XSI dan Apple Shake. CrossOver merupakan perangkat lunak berbayar berbasis proyek sumber terbuka Wine yang dapat menjalankan versi lama dari Microsoft Office dan Adobe Photoshop. Microsoft Office 2007 dan Adobe Photoshop CS3 diketahui dapat dijalankan[32][33] [sunting] Hak cipta dan merek dagang Linux kernel dan sebagian besar perangkat lunak GNU menggunakan GNU General Public License (GPL) sebagai basis lisensinya. GPL mengharuskan siapapun yang mendistribusikan kernel linux harus membuat kode sumber (dan semua modifikasi atas itu) tersedia bagi pengguna dengan kriteria yang sama. Tahun 1997, Linus Torvald menyatakan, “Menjadikan Linux berbasis GPL sungguh merupakan hal terbaik yang pernah saya lakukan.”[34] Komponen penting lain dalam sistem Linux diijinkan menggunakan lisensi selain dari GPL; banyak pustaka menggunakan GNU Lesser General Public License (LGPL), varian GPL yang lebih moderat, dan sistem X Window System menggunakan MIT License. Linus Torvald telah menyatakan ke khayalak umum bahwa ia tidak akan memindahkan lisensi kernel Linux yang saat ini menggunakan GPL versi 2 ke GPL versi 3, yang ditembangkan pada pertengahan tahun 2007, dengan alasan beberapa ketentuan yang terdapat pada lisensi baru tersebut melarang penggunaan perangkat lunak dalam manajemen hak digital (Inggris: Digital rights management).[35][36] Penelitian yang dilakukan pada tahun 2001 terhadap Red Hat Linux 7.1 menemukan bahwa distro perangkat lunak tersebut terdiri atas 30 juta baris kode. Dengan menggunakan algoritma model biaya konstruktif (Inggris:Constructive Cost Model), penelitian itu memperkirakan bahwa distro tersebut membutuhkan waktu kira-kira delapan ribu tahun kerja untuk mengembangkannya. Menurut penelitian tersebut, jika semua elemen dari perangkat lunak tersebut dikembangkan dengan cara konvensional dalam artian sebagai perangkat lunak tertutup, pengembangan distro tersebut akan menelan biaya sebesar 1,08 miliar dolar (basis nilai tukar dolar tahun 2000) untuk dikembangkan di Amerika Serikat.[37] Sebagian besar kode (71%) ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman C, namun banyak bahasa lainnya juga ikut terlibat seperti C++, Assembly, Perl, Python, Fortran, dan berbagai bahasa skrip lain. Lebih dari separuh dari seluruh kode dilisensikan di bawah naungan GPL. Kernel linux itu sendiri terdiri atas 2,4 juta baris kode, atau sekitar 8% dari total keseluruhan.[37] Penelitian lainnya menghasilkan analisis yang sama terhadap distro Debian GNU/Linux versi 4.0.[38] Distro tersebut terdiri atas lebih dari 283 juta baris kode, dan penelitian tersebut memperkirakan biaya pengembangan yang dibutuhkan sebesar 5,4 miliar euro jika dikembangkan sebagai perangkat linak tertutup. Di Amerika Serikat, Linux merupakan merek dagang (SN: 1916230) yang dimiliki oleh Linus Torvalds. Linux terdaftar sebagai “Program sistem operasi komputer bagi penggunaan komputer dan operasi”. Merek dagang ini didaftarkan setelah ada suatu kejadian di mana seorang pemalsu bernama William R Della Croce Jr mulai mengirim surat kepada para distributor Linux dan megklaim trademark Linux adalah hakmiliknya serta meminta royalti sebanyak 10% dari mereka. Para distributor Linux mulai mendorong agar trademark yang asli diberikan kepada Linus Torvalds. Pemberian lisensi trademark Linux sekarang dibawah pengawasan Linux Mark Institute. [sunting] Distribusi Linux Lihat juga Distribusi Linux Terdapat banyak distribusi Linux (lebih dikenali sebagai distro) yang dibuat oleh individu, grup, atau lembaga lain. Masing-masing disertakan dengan program sistem dan program aplikasi tambahan, di samping menyertakan suatu program yang memasang keseluruhan sistem di komputer (installer program). Inti di setiap distribusi Linux adalah kernel, koleksi program dari proyek GNU (atau proyek lain), cangkang (shell), dan aturcara utilitas seperti pustaka (libraries), kompilator, dan penyunting (editor). Kebanyakan sistem juga menyertakan aturcara dan utilitas yang bukan-GNU. Bagaimanapun, utilitas tersebut dapat dipisahkan dan sistem ala UNIX masih tersedia. Beberapa contoh adalah aturcara dan utiliti dari BSD dan sistem grafik-X (X-Window System). X menyediakan antarmuka grafis (GUI) yang umum untuk Linux. Contoh-contoh distribusi Linux : * Ubuntu dan derivatifnya : Sabily (Ubuntu Muslim Edition), Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, GoBuntu, Gnewsense, ubuntuCE * SuSE * Fedora * Mandriva * Slackware * Debian * PCLinuxOS * Knoppix * Xandros * Sabayon * CentOS * Red Hat * ClearOS [sunting] Aplikasi sistem operasi Linux Pengguna Linux, yang pada umumnya memasang dan melakukan sendiri konfigurasi terhadap sistem, lebih cenderung mengerti teknologi dibanding pengguna Microsoft Windows atau Mac OS. Mereka sering disebut hacker atau geek. Namun stereotipe ini semakin berkurang dengan peningkatan sifat ramah-pengguna Linux dan makin luasnya pengguna distribusi. Linux telah membuat pencapaian yang cukup baik dalam pasaran komputer server dan komputer tujuan khusus, seperti mesin render gambar dan server web. Linux juga mulai populer dalam pasaran komputer desktop. Linux merupakan asas kepada kombinasi program-server LAMP, kependekan dari Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python. LAMP telah mencapai popularitas yang luas di kalangan pengembang Web. Linux juga sering digunakan sebagai sistem operasi embeded. Biaya pengadaan Linux yang murah memungkinkan penggunaannya dalam peralatan seperti simputer, yaitu komputer berbiaya rendah yang ditujukan pada penduduk berpendapatan rendah di Negara-negara berkembang. Dengan lingkungan desktop seperti KDE dan GNOME, Linux menawarkan antarmuka pengguna yang lebih menyerupai Apple Macintosh atau Microsoft Windows daripada antarmuka baris teks seperti Unix. Oleh karena itu, lebih banyak program grafik dapat ditemui pada Linux yang menawarkan berbagai fungsi yang ada pada utilitas komersil. [sunting] Pasar serta kemudahan pemakaian Saat ini, linux yang pada awalnya hanya merupakan sistem operasi yang digunakan oleh peminat komputer, telah menjadi sistem yang lebih mudah digunakan (user-friendly), dilengkapi dengan antarmuka grafis dan ketersediaan berbagai macam aplikasi yang lebih mirip dengan sistem operasi lainnya, daripada hanya sebatas baris perintah Unix. Namun kesan ini telah menimbulkan banyak kritikan, termasuk dari pendukung Linux. Mereka berpendapat bahwa Linux dan proyek program bebas masih belum mencapai faktor “kemudahanan dalam pemakaian” yang memuaskan. Persoalan tentang kemudahan Linux dibanding Windows atau Macintosh masih menjadi isu perdebatan yang hangat. Pasaran Linux pada segmen komputer meja masih lebih kecil namun semakin berkembang. Menurut Lembaga Penyelidikan Pasaran IDC, besar pasaran Linux pada tahun 2002 adalah 25% pada segmen server, dan 2.8% pada segmen pasar Komputer pribadi. Bagi mereka yang terbiasa menggunakan Windows atau Macintosh, Linux mungkin terasa lebih sukar, hal ini disebabkan karena perbedaan dalam melakukan berbagai kerja komputer. Dan lagi, pengguna perlu mengganti program yang sering mereka gunakan dengan program lain sebagai pengganti bila program tersebut tidak didapati dalam Linux (atau pilihan yang agak terbatas, misalnya permainan komputer). Faktor lain adalah sifat keraguraguan pengguna untuk melepaskan sistem operasi mereka yang biasa mereka pergunakan (banyak pengguna masih menggunakan Windows). Selain itu, kebanyakan komputer baru telah dilengkapi dengan sistem operasi Windows siap pakai (preinstalled). Faktor-faktor ini menyebabkan perkembangan Linux yang agak lambat. Walau bagaimanapun, kelebihan Linux seperti biaya rendah, sekuritas yang lebih aman, dan tidak bergantung pada vendor, telah meningkatkan penggunaan yang luas di kalangan korporasi dan perkantoran. Dalam situasi ini, halangan yang disebut di atas dapat dikurangi karena hanya aplikasi/utiliti yang terbatas digunakan, serta administrasi dan konfigurasi komputer (administration) dikendalikan oleh sekumpulan pekerja pakar IT yang sedikit. Terdapat berbagai kajian yang dilakukan terbatas biaya serta kemudahanan Linux. Relevantive (sebuah lembaga berpusat di Berlin, yang mengkhususkan diri dalam riset lembaga tentang ke’mudahan’an program, serta servis web) telah membuat kesimpulan bahawa ke-dapatpakai-an Linux dalam pekerjaan dengan menggunakan komputer meja adalah hampir sama dengan Windows XP. Bagaimanapun, kajian oleh IDC (yang dibiayai oleh Microsoft) mengklaim bahwa Linux mempunyai biaya pemilikan (Total Cost of Ownership) yang lebih tinggi dibanding Windows. Linux juga sering dikritik karena jadwal penembangannya yang tidak dapat diduga. Secara langsung, menyebabkan minat penggunaan linux pada lapisan pengguna Enterprise lebih kecil dibandingkan sistem operasi lain (Sumber:Marcinkowski, 2003). Disamping itu, ragam pilihan distribusi Linux yang cukup banyak juga dikatakan membingungkan konsumer, dan vendor program. [sunting] Instalasi Proses instalasi Linux yang sukar seringkali menjadi penghalang bagi pengguna baru, namun proses ini sekarang sudah menjadi lebih mudah. Dengan penerimaan Linux oleh beberapa pabrikan komputer pribadi besar, komputer terpasang (built up) dengan distribusi Linux siap pakai saat ini banyak tersedia. Selain itu, terdapat juga distribusi Linux yang dapat dijalankan (boot) secara langsung dari cakram optik (CD) tanpa perlu diinstalasi ke cakram keras (hard disk); hal ini dikenal dengan istilah Live CD. Contoh distribusi dalam bentuk Live CD adalah Knoppix/Gnoppix, Kubuntu/Ubuntu dan Gentoo. Saat ini hampir semua distribusi Linux menyediakan versi Live CD untuk produknya. ISO image untuk cakram optik untuk distribusi Linux tersebut biasanya dapat diunduh dari Internet, dibakar ke CD, dan selanjutnya dapat digunakan sebagai CD yang siap untuk proses boot. Bahkan ISO image untuk beberapa distro dapat langsung di jalankan tanpa perlu membakar kedalam CD/DVD. Instalasi Linux juga merupakan instalasi berupa suite, yaitu dimana penginstalasian tersebut secara otomatis menginstalasi program-program standar, seperti pemutar MP3, Office Suite, dan pengolah gambar. [sunting] Konfigurasi Konfigurasi setelan Linux dan aplikasi di atasnya banyak yang dilakukan lewat berkas teks di direktori /etc. Pada perkembangan selanjutnya, utilitas seperti Linuxconf dan GNOME System Tools memudahkan pekerjaan ini lewat antarmuka grafik. Kendati demikian, baris perintah (command line) tetap merupakan cara yang paling umum digunakan. [sunting] Dukungan Dukungan bagi Linux biasanya didapatkan melalui peer(dalam konteks ini maksudnya kelompok pengguna linux/KPLI) – pengguna Linux lain di dalam forum internet, IRC, newsgroup dan mailing list. Kelompok Pengguna Linux (LUG, Linux User Group) telah didirikan di seluruh dunia untuk membantu pengguna lokal, pengguna baru, dan pengguna berpengalaman. Di Indonesia kelompok ini tergabung dalam KPLI daerah seperti KPLI Jakarta, KPLI Bandung, KPLI Jogja dan masih banyak lainnya. Bantuan termasuk instalasi, penggunaan, pengadaan serta menggalakkan pengembangan sistem Linux. Dukungan resmi Linux di Indonesia dapat diperoleh di Linux User Group (LUG) Indonesia atau atau Dukungan komersil bagi distribusi Linux secara umum menggunakan model bisnis dengan menyediakan dukungan teknis. Dukungan pihak ketiga juga sudah tersedia. [sunting] Skala usaha pembangunan Linux Sebuah studi (More Than a Gigabuck: Estimating GNU/Linux’s Size [2]) Terhadap Red Hat Linux 7.1 menemukan bahwa distribusi ini berisi 30 juta baris kode sumber (‘’source lines of code (SLOC)’’). Menggunakan model biaya COCOMO studi ini menunjukan bahwa distribusi ini memerlukan waktu pengembangan sebanyak 8000 tahun, apabila software ini di kembangkan dengan cara proprietary konvensional. Dan akan menghabiskan sekitar 1.08 miliar dolar (dolar tahun 2000) untuk dikembangkan di Amerika Serikat. Mayoritas dari kode (71%) ditulis dalam C, namun banyak bahasa lain digunakan, termasuk C++ shell scripts, Lisp, assembly language, Perl, Fortran dan Python. Sekitar setengah dari kodenya di lisensikan di bawah GPL. Kernel Linux mengandung 2.4 juta baris kode, atau sekitar 8% dari total kode yang dipakai dalam sebuah distribusi/distro. Hal ini menunjukan bahwa mayoritas dari distribusi Linux terdiri dari kode yang tidak terkandung dalam Kernel Linux. [sunting] “GNU/Linux” Lihat Kontroversi Penamaan GNU/Linux GNU adalah singkatan dari GNU’s Not Unix. Disebabkan utiliti-utiliti dari proyek sistem operasi bebas GNU – tanpa ini sistem Linux tidak akan menyerupai sistem Unix dalam perspektif pengguna – Richard Stallman dari GNU/FSF memohon agar kombinasi sistem (proyek GNU dan kernel Linux), disebut sebagai “GNU/Linux”. Pengguna distribusi Linux dari proyek Debian lebih cenderung menggunakan nama tersebut. Kebanyakan pengguna lebih mudah menggunakan istilah “Linux”. [sunting] Tindakan Undang-undang (Litigasi) Artikel utama: SCO Vs IBM Pada Maret 2003 Grup SCO (SCOG – SCO Group) telah mengeluarkan gugatan terhadap IBM yang mengklaim bahwa IBM telah memasukkan sebagian besar bahan intelektual milik SCOG (kode sumber) ke dalam kernel Linux, padahal ini merupakan pelanggaran terhadap lisensi IBM untuk menggunakan UNIX. Disebutkan bahwa lisensi tersebut dipegang oleh Kelompok SCO. Tambahan lagi, Kelompok SCO juga telah mengirim surat kepada beberapa lembaga dan memberi ancaman tentang penggunaan Linux tanpa lisensi dari kelompok SCO akan menerima tindakan dari mereka. Kelompok SCO juga mengeluarkan pernyataan pada media massa bahwa mereka akan menggugat pengguna Linux selanjutnya. Kontroversi ini telah mencetus beberapa kecaman oleh Kelompok SCO terhadap Novell, DaimlerChrysler, dan AutoZone, selain gugatan balik oleh Red Hat dan pihak lain terhadap SCOG.

Posted by: yusniasari | March 19, 2011

Hello world!

Welcome to This is your first post. Edit or delete it and start blogging!